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Bueno, para todos aquellos que estén creando un juego de Pokémon.

Puede que se hayan encontrado con un problema al momento de usar los Bonguris (o Apricorn en inglés) como plantas en el juego.

La manera más rápida de solucionar este problema es el siguiente:

Como los bonguris no vienen en el sistema del juego como plantas al igual que las Bayas (Berries), intenta crear un evento siguiendo estos pasos:

1° Paso:

- En la primera página del evento, pon la imagen de un Bonguri (el que hayas creado o descargado) para que se muestre en el mundo. De preferencia usa un árbol con algún tipo de fruto de un color.

- Añade el siguiente script:

Kernel.pbReceiveItem(PBItems::YLWAPRICORN)

En este caso estaré usando el Bonguri Amarillo. Este script hará que cuando hables con el árbol, te dé un Bonguri Amarillo.

- Seguido de eso, añade el siguiente script:

pbSetEventTime

Este script se encarga de crear un evento de tiempo. Lo necesitaremos para que el Bonguri pueda tener el proceso de "crecimiento" dentro del juego.

2° Paso:

Añade una nueva página al evento, en este caso, escogeremos una nueva imagen, de preferencia el mismo árbol pero sin fruto, o puede ser un brote de árbol.

Seguido de eso, añade un texto como por ejemplo:

- "Este arbusto esta vacío..." o "Deberás esperar más tiempo para sacar otro Bonguri..."

y finalmente, asegúrate de activar la casilla de interruptor local A. ya que en la primera página, el contador de tiempo activará el interruptor local A sin que nosotros lo agregemos de forma manual! Es Automático!

3° Paso y último:

Añade una tercera página, en ésta volveremos a poner la misma imagen de la página 1, el árbol con el fruto. Además, debemos activar la casilla de interruptor local A, así como hicimos en la página 2.

Luego, añadimos un control local y desactivamos el interruptor A.

Con este paso hacemos que el evento se resetee.

Y finalmente, en condiciones de aparición, marcamos el interruptor 1 y creamos un evento de interrupción llamado s:cooledDown?(86400)

Con esto, logramos hacer que cada 24 horas, el evento se resetee solo, donde 86400 son los segundos de 24 horas.

Ideas: Puedes cambiar el número del interruptor de 86400 a 43200, así cada 12 horas se reseteara el evento.

y eso es todo, prueben a ver si funciona.

Creado por Anhiel

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