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Los objetos usados por la IA tienen que tener sus efectos. Estos efectos se definen separadamente de los efectos usados por los objetos del jugador. Estos Efectos se listan en la definición de <code>pbEnemyUseItem</code> del script '''PokeBattle_Battle'''. Estos efectos debería ser los mismos que los que tiene el jugador, para ser justo.
[[Categoría:Batallas]]
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